我想运行一个可执行文件,对位于远程文件管理器上的数据集执行一些处理。作为设计的一部分,我希望文件管理器的位置灵活,并且在运行时传递给我的python程序。我已经将以下代码放在一起来说明我的问题,但是使用python命令,所以任何人都可以运行它:#!/usr/bin/envpythonimportosimportsubprocessdefrunMySubProcess(cmdstr,iwd):p=subprocess.Popen(cmdstr,shell=True,cwd=iwd,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)(stdout,
我希望这里有人对可能导致此问题的原因有所了解。我已经为Explorer实现了几个COM扩展,它们提供了ShellIconOverlays和一个ContextMenu,并且覆盖效果很好。当我在桌面上单击时,上下文菜单工作正常,但是当我右键单击任何资源管理器实例时,我可以看到在调试器中查询的接口(interface)和正在生成的IShellExtInit实例,但在资源管理器中未调用初始化函数实例,但它在桌面上调用得很好,之后会立即查询ContextMenu项。这里有人以前见过这样的东西吗? 最佳答案 如果您正在调试shell扩展,您可能
我正在尝试编写一些通过JNA执行等待的代码(例如,通过调用Kernel32函数WaitForSingleObject),但我也希望在调用Thread.interrupt()时等待完成;我假设Java使用类似Event对象的东西来实现中断;有什么方法可以从Java获取事件以便在调用WaitForMultipleObjects时使用它?或者,如果线程中断,我是否可以通过其他方式安排等待完成? 最佳答案 Java通过NIO支持它,很少有人知道,有问题的类是抽象的,但这不是问题:java.nio.channels.spi.AbstractI
我正在创建一个调用java程序的Windows服务程序。这是部分代码,hModule是一个全局变量,在ServiceStart中调用了LoadLibrary,之后调用了invokeJVM。我设法启动了该服务并且它运行良好,但是,每当我停止该服务时,它都会给我一个错误:Windows无法停止本地计算机上的服务错误1067:Windows服务意外终止添加了额外的日志记录后,发现意外终止错误发生的地方是invokeJVM函数的返回。当我检查事件查看器时,它给了我一些BEX错误,谷歌搜索表明这是一个堆栈溢出错误,但我无法确定它的原因,知道为什么吗?HMODULEhModule;VOIDServ
对于这个例子,我说的是HookBeginPaint(),我Hook很好,我通常可以访问调用前的所有内容......HDCWINAPIMine_BeginPaint(HWNDhWnd,LPPAINTSTRUCTlpPaint){//dostuffhere,inspectingPRE-CALLlppaintstructetc...returnfpBeginPaint(hWnd,lpPaint);}我正在寻找一种方法来检查这个lpPaint结构调用后,我该怎么做? 最佳答案 HDCWINAPIMine_BeginPaint(HWNDhWn
我正在尝试将SNMP代理集成到用nativeC++编写的Windows应用程序中。要使此代理成为WindowsSNMP代理的子代理,必须编写一个DLL来导出某些由WindowsSNMP服务调用的例程。到目前为止一切正常。现在这个DLL需要从应用程序中获取实际信息。我的第一个想法是让应用程序和DLL使用双方都可以访问的共享内存块,但这会使信息总是略显陈旧,最好在SNMP请求进入时运行一些代码来获取最新值。双方将读写信息。该应用程序已经有一个基于TCP的控制台接口(interface),但是对于来自SNMP客户端的非常频繁的请求,连接、查询、断开连接可能有点繁重。让DLL直接与应用程序通信
假设我有一个带有按钮的WindowsGUI应用程序。我能够通过将BM_CLICK用作调用参数的sendMessagewinapi调用来模拟对该按钮的点击。现在,从安全的角度来看,我不希望这种情况发生。即我的目标进程应该忽略来自另一个进程的sendMessage调用。是否有这样做的规定?一种验证sendMessage调用的方法?编辑:换句话说,我如何才能阻止诸如Enabler、TurnitOn之类的应用程序http://www.raymond.cc/blog/how-to-enable-and-access-disabled-grayed-out-buttons-windows-and-
我正在改进一些代码,这些代码模拟了x86Windows系统上的上下文切换调度程序。该程序使用一些古老的BorlandC编译器在WindowsXP(编辑:可能不是Windows7)上编译,并且正在移植为MSVC可编译。有一次,代码通过dos.h中的这些不可用函数安装ISR:void(*)()getvect(int)voidsetvect(int,void(*)());具体来说,代码为(循环)定时器中断安装了一个ISR。这些电话是:tick_isr_old=getvect(0x08);setvect(0xF2,tick_isr_old);setvect(0x08,(voidinterrup
我正在尝试移植Win32::Setupsup,一个相当老旧的基于C++的模块,旨在与VisualC++一起工作,到StrawberryPerl和它使用的MinGWGCC。除了一件事,我几乎可以正常工作。该模块的C++部分有一个DllMain函数,它在DLL_PROCESS_ATTACH处运行一些初始化代码,在DLL_PROCESS_DETACH处运行一些清理代码。当我用VisualC++编译模块时,效果很好。但是当我用StrawberryPerl使用的MinGWGCC编译它时,永远不会调用DllMain。我认为问题只是在用gcc编译时DllMain没有被正确识别为DLL的入口点。但我不
如果我调用LoadLibrary("foo.dll"),它会查找系统上的不同位置,选择最佳匹配,然后加载该库。我想在实际加载它之前找到该文件的完整路径。有没有简单的方法可以做到这一点?到目前为止,我的google-fu让我失望了,但似乎直观地说有一些功能可以做到这一点。我当前的解决方案是使用LOAD_LIBRARY_AS_DATAFILE标志实际调用LoadLibraryEx,然后在结果上调用GetModuleFileName;在此之后我假设我将不得不释放库并在没有此标志的情况下重新加载它,但这似乎是一种迂回的方法。有没有更好的办法?ResolvePathFromDllName也许?